080801 ■ ビグザムの装備・改造欄を修正 ■ 個人用ユーティリティに性別変更機能を実装 080531 □ サイコミュの弾数処理を再修正(IF関連も訂正) □ 各種エラーの発生率を上昇 ■ チーム人数が定足数(25名)に達しないにも関わらず、所属できない問題を修正 ■ チーム設定の変更に伴う、不適切な指揮官の指定を自動で解除するように変更 080524 □ サイコミュの弾数処理を修正 080411 ☆ Ver.011に移行 □ 武器命中率の補正方法および補正値を変更 □ MA-05Ad/ビグ・ラング(費用800msp/装備5/改造2),MP-02A/オッゴ(費用30msp/装備3/改造4)を新機体として、   ボール[15発],オッゴ[15発](共にサイコミュ用)武装として追加 □ 出力強化型ビームサーベルの連撃を可能に変更 ■ 盾兼用武装(~シールド)の必要腕数を1に軽減 ■ インスタビリティラダーのAMBAC修正値,安定修正値を変更 ■ フルアーマーガンダムにチョバムアーマーを初期装備として追加 ■ ヘビーガンダムの装甲を1段階上昇 ■ ロビーシステムを実装 ■ 簡易マニュアル改訂(メールアドレス変更、ロビーの説明追加) 080307 ■ オーキスイージー・オーキスの燃料を2倍量に変更 080229 □ エラーの発生率を若干上昇 □ 無所属の配置が偏っていた現象を修正 □ 撃墜済みの目標により命令がループする問題を修正 080222 □ クラス戦においてチーム戦績が正しく計算されない問題を修正 080111 □ 牽制行動における武器判定の問題を修正 071214 □ クラス戦対応のVer.010γへ部分的に移行 □ 戦闘時間の処理をより表示に近づけるよう補正 □ 背任関係に伴う、自分を撃墜する問題を修正 ■ 戦闘時間の処理変更に伴って、格納庫の時間計算式と外殻装備(スキウレなど)の燃料値を変更 071116 □ ビームランスおよび出力強化型ビームサーベルの連撃設定をOFFに修正 □ 外装投棄の場合の処理で加速度の計算を修正 □ 指揮再接続時のメッセージ表示を再修正 ■ 格納庫にて、一部条件下で加速度が異常な増加をする問題を修正 071109 □ ギャン(MS-15)系列の射撃性能を下げ、格闘性能を上げました □ 索敵の逆察知で、自分の機体がログ中に現れる問題を次回大会より修正(予定) □ 初期配置の決定に関わる乱数の影響増 071102 □ 指揮官の再接続先がすれる問題を修正 □ サイコミュが正体不明に分類されず、それ故に応戦行動が乱れる問題を修正 □ 行動順が正常に並び替えられていなかった問題を修正 ■ 簡易マニュアルの通信室部分に管理人への送付方法を追記 071027 □ 再接続の生じる条件を緩和。試験的に運用開始。 □ 投棄した武器で引き続いて攻撃してしまう問題の再修正 071019 □ 投棄した武器で引き続いて攻撃してしまう問題の修正 071012 □ 「指示あるまで待機」で応戦が一部条件にて行われない問題を修正 ■ 簡易マニュアルに《センサー有効半径》の説明を追加 ■ 通信室のチーム一括送信におけるバグ修正と自己確認用送付機能の実装を完了 070929 以下の問題を修正しました。 □ リアクティブアーマーの作動ログが表示されない/投棄ができない問題 □ 改造投棄後の燃料計算の間違い ■ サイコミュ高機動試験型ザクのBGLvの設定間違い 070908 以下の問題を修正しました。 □ アラートまたは殺気の発生した次のターン(分)の行動時、目標が適切に変更されない問題 □ 相手を逆察知した場合にログ上に表示がなされない問題 □ サイコミュ兵器1つで1ターン(分)に複数回にわたって攻撃する問題(今後、再修正の可能性有り) 070901 □ 経験値の取得条件を緩和(今後、平均が1.5Pを基準から大きく変動する場合、再度の変更をする可能性あり) □ 索敵の判定(ルーチン)を見直し 070810 □外装の取り扱い対象が攻撃・防御で逆転していた現象を修正 ■外装の条件が一部改造に誤って付加されていた問題を修正 070803 Ver.010β移行に伴い、以下の点を修正変更 □機体データ,武装データ(威力等を含む)の一部更新 □改造にG.U.N.D.A.M, IFドライブユニットを追加(説明文含む) □更新日を原則【金曜深夜】から【土曜深夜】に変更 □大会統計における三賞の獲得王が誤って選出される問題を修正 ■シュツルムブースターの時間延長効果が、不正に短くなっていた問題を修正 ■格納庫の一部、初期装備が適切に装備できない問題を修正 070720 恐慌の発生率を若干緩和 獲得MSPに関してコストの影響を若干拡大 070630 以下の問題を修正しました。 □ ログ内の距離が間違って表示される問題 □ 一部改造の投棄ができない問題 □ 「連続攻撃」が指定された以外の武装で発生する問題 □ 燃料の消費が過度になされてしまう問題 個人設定変更ユーティリティを実装 070622 ヒートロッドによる多重撃墜,応援要請時のログ記述漏れ,翻弄の過多発を修正 070617 以下の問題を修正しました。 □ 攻撃を受けても反撃しない問題 □ 自分(仲間)の撃墜劇を自分で鑑賞する問題 □ 30分逃亡が帰還と認識されない問題 □ パイロットの「回収」回数がカウントされない問題 □ 恐慌時の負荷量が甘すぎる現象 □ 安定性における処理の一部ミス 部下の作戦室における表示方法を変更 070609 以下の問題を修正しました。 □ エラーが出すぎる問題 □ 作戦3【別の敵を探す】が無視されて交戦を開始してしまう問題 □ サイコミュが適切に使用されない(表示がおかしいetc.)問題 □ 弾数消費が一部で適切に為されない問題 □ 作戦3【指示あるまで待機】の監視が解除されない問題 □ チームコストが倍加される問題 □ 30分被撃墜が帰還とカウントされる問題 □ 「死角へ回り込む」の発生率が低すぎる問題 □ 援護要請時の目標とする機体の表示ミスの問題 □ EWACの発動条件が緩和されていた問題 「軽微」を表示する閾値の変更 (機体の耐久性能に照らしたとき、より小さなダメージでないと「軽微」を表示しないようにしました) 「(僚機)が到着。」のログを「(僚機)が(目標)を攻撃するのを確認。」に変更 070605 ■ 格納庫におけるグフの計算ミス,ジムコマンドの初期装備ミスを修正 ■ 通信室のリセットについてマニュアルに追記 070527 ■ マニュアルに連続欠場の記載を追加。 070526 ☆ 新Ver(Ver010α)テスト稼働開始。 ☆ 各種バグ修正を実施(~070527)