091015 ■ コンテナミサイルなど、一部武装が投棄されない問題を修正(予定) 091002 ■ 戦闘評価システムを3つ以上装備した場合にmspの獲得量が不当に減少する問題を修正 090823 ■ 120mmマシンガン改の適正射程が不当に短くなっていた問題を修正 090807 ■ ビーム攪乱幕による防御効果が過剰だった問題と追加発射を行わない問題を修正 090731 ■ I-フィールドが正常に動作しない問題を修正 090724 ■ 武装を投棄した後の加速度計算における間違いを修正 090717 ■ ビーム攪乱幕を過剰に発射してしまう問題 090712 □ オーキス系列のIFG設定が設定されていなかった問題を修正 ■ 実行ファイル内で反転秒を評価する部分を修正 ■ 実行ファイルを修正して復旧 090619 ■ 早期警戒網のログが重複して現れる問題を修正 090606 □ Ez8の誤って水中適正がCであったところをBに修正 □ ガーベラテトラ系列が初期改造のために地上で出撃不能なため、初期地形適正をDからCに変更 ■ 射程距離への移動を若干容易になるよう調整しました 090523 □ フィールド申請における「機体制限」の複数指定を解禁 「,(半角カンマ)」区切りで指定したもののうち、ひとつを満たせば条件に合致すると見なされます □ ガーベラテトラ系列が初期改造のために地上で出撃不能なため、初期地形適正をDからCに変更 ■ 異なるクラスに出場した指揮官を「行方不明」として扱うのを「もとから居ない」ものとして扱うように変更 ■ サイコミュでの攻撃に関して、ログ内の表現、および「反応せず」と出ても一部で攻撃が行える現象を修正 090515 □ Firefoxで発生するログの整形と表示が乱れる問題を再修正 090424 □ RSSフィードにおける日付(pubDate)要素を自動更新に変更 ■ 自身のチームに所属する機体を目標として認識してしまう問題を修正 090410 □ RSSフィードの提供を開始 ■ サイコミュの優先順位が攻撃防止行動(翻弄や間合いずらし)よりも低くなっている問題を修正 090403 ■ 動体予測限界の効果が不正な問題を修正 090327 ■ 失神時に牽制が起こる問題を修正 ■ 加速の再計算における誤りの修正 ■ OSのアップデート開始時に攻撃などの通常行動を行ってしまう問題を修正 ■ チームの総人数が恐慌に与える影響を若干緩くしました □ Firefoxによるログ表示の乱れの原因を特定し、対処して表示を改善しました □ ジム・ストライカーの地形適正, サイコミュ試験用ザクのPSYレベルを修正 090320 ■ 部下の目標がないにも関わらず、援護要請が発生する問題を修正 □ 王の表示順番をID順、チームの表示順番を辞書順に整列 □ ハイゴッグの機体サイズとガンダム・カバードの地形適正の間違いを修正 □ 格納庫における制限付きクラス戦時の表示mspがおかしい問題を修正 090313 ■ 攻撃対象がログ中に表示されず、「からの攻撃を受け」のように表示されて行動に影響が生じる問題を修正 090227 ■ "悲鳴"が正常に出力されていなかった問題を修正 ■ チームの集計結果がクラス毎に正確にまとめられない問題を修正 □ 240mm連装ロケット砲の投棄設定を訂正 □ アッザムにアッザムリーダーが初期装備として登録されていない問題を修正 □ 対潜魚雷,コンテナAMSミサイルの地上運用が可能になっていた問題を修正 090220 ■ 作戦における「回避攪乱に専念」が一部状況で無視される問題を修正 □ アクアジム,ゴッグ,ゼーゴックのBG(後者は名前と腕数含む)と量産型ガンキャノンの地形適正を訂正 090213 ■ 相手を撃墜したにも関わらず、連撃が発生する問題を修正 ■ EWACを展開直後に展開を中止してしまう問題を修正 ■ 失神中にロックオンアラートなどの攻撃対応行動が発生する問題を修正 090206 ■ 索敵の条件を厳しくし、射程の条件を緩めて、相対的に「射程のあわない」状況の発生頻度を下方修正 ■ リアクティブアーマーとビームコーティング装甲が共に誤った対象に発動する問題を修正 ■ 遠近の距離表示における閾値付近で、表示にそぐわない距離表示(遠距離でスモークなど)が出力される問題を修正 ■ チーム戦績のscore部分が正確に出力されない問題を修正 □ 次世代規格改装のスペックとヒートサーベルアームの地形適正を変更 □ ジム改, ジオングヘッドのBGと初期装備がおかしかった問題およびグフとフライマンタの地形適正、アッグの初期装備を修正 □ ブースター系改造の地形適正の影響値が適切でなかった問題を修正 090130 ■ 意識喪失中に攻撃防止行動(死角に回り込む, 間合いをとる)が発生する問題を修正 ■ 意識喪失より回復後、加速度が制限されず、再び意識を喪失する問題を修正 ■ 目標からの「無視する」という表現でログが出力される問題(ログ中表現のみ, ターゲティングは問題なし)を修正 ■ 30分目に回収された場合に「帰還」と誤って認知される問題を修正 ■ 応援要請に応答するログが発生しない問題を修正 ■ 敵の数が適正より多くカウントされる問題を修正 ■ 一部改行と「応戦体勢」の誤字を「応戦態勢」に訂正 090124 ■ 味方機の撃墜時に「自機が撃墜した」という誤った内容のログが出力される問題を修正 ■ 部下が指揮官の命令を無視した場合、指揮官のログに誤った内容のログが出力される問題を修正 ■ 使い切った武装により被弾するor投棄しない場合が発生する問題(タックルの弾切れ, 連撃の不適切な発生含む) ■ 「~距離から」の後につく読点を削除 ■ 漂流開始時の誤字を修正 ■ 結果一覧にて戦闘時間の統計がおかしい問題を修正 ■ 0機からの攻撃に応戦する問題を修正 ■ CSVに欠場したパイロットの情報が記載されない問題を修正 ■ ログ冒頭部分の整形ミス(改行漏れ) を修正 □ 宇宙で装備に対する飛行制限がかかっていた問題を修正 □ 指揮官用ザクに指揮官用アンテナを標準改造として付加 □ ジッコの初期武装が「対艦大型ミサイル」になっているのを「連装AMSミサイル」に訂正 □ スラスター系改造と8連装420mmロケット砲, 3連装320mmロケット砲における古いデータによる誤った諸元の変更を訂正 □ ログをBBS等に貼り付ける場合、“InternetExplorer”コンポーネントを使うブラウザで改行が過剰に入る問題を修正 □ 公開していたXLSファイルのデータ(planed.xls)と食い違いのある部分のデータを修正 □ ドラッツェの装備可能武装の制限を変更 090117 ★ sMSBS-Easy Ver.020α 公開.